Преглед на филма на FD: Super Mario Bros

Режисьор: Роки Мортън, Анабел Янкел
В ролите: Боб Хоскинс, Джон Легизамо, Денис Хопър
Сертификат: PG
Гледайте Super Mario Bros онлайн: Apple TV (iTunes) / Prime Video (Купете / Наемете) / TalkTalk TV / Rakuten TV / Google Play



Единственото начинание на Nintendo на кинопазара ще ви разкаже много за това как е приет Super Mario Bros. Боб-омбинг в боксофиса, Марио (Хоскинс) и брат му Луиджи (Легисамо) отчаяно се нуждаеха от допълнителен живот, за да ги спасят от тресавището на този филм. Повече от две десетилетия и безброй други адаптации на видеоигри по -късно, нито една от които наистина не е разцъфнала, все още студията се опитват да намерят тази, която ще удари кутията с монети, забравяйки предупрежденията, които Super Mario Bros. отеква в канализацията.

Един от най -големите проблеми на филма е липсата на история и липсата на ясно определена стратегия за адаптацията му. Докато сюжетът следва двама водопроводчици, които се опитват да спасят принцеса от лапите на злото, очарованието на страничната превъртаща се платформа се губи, заменено от паралелна вселена, в която човекът е еволюирал от динозаври, а не от маймуни. Водачът на това общество е крал Купа (Хопър), който иска да слее двете измерения и в крайна сметка да ги управлява и двете.
Super Mario Bros се пуска отново във FD тази седмица-и на DVD, което включва „This Ain't No Game“, интересен, задълбочен документален филм за създаването на филма. Какво се обърка?



Според самите писатели проблемът с сюжета е бил случай на твърде много готвачи. Съсценаристът Паркър Бенет каза за играта, че „няма история“, така че как да го преведат на екрана? Сърежисьорът Роки Мортън първоначално беше написал много по-мрачен разказ, в духа на „Батман“ на Тим Бъртън, който би бил своеобразна предистория-нещо, което може би е породило играта. Но това, което изглежда най -много ги отдръпна, беше, че 10 дни преди да се проведе основната фотография, беше предаден изцяло нов сценарий, написан от Ед Соломан от известността на Бил и Тед.

Въпреки първоначалното вълнение да направи нещо, което никога не е било правено досега - първият в света филм, базиран на видеоигра - след като влезе сценарият на Соломан, Мортън изгори своите сторибордове. Те започнаха да стрелят от маншета, така че изградените декори сега нямат отношение към сценария и безбройните повторни писания ядосаха Денис Хопър толкова много, че той избухна на екипажа, като беше помолен да научи различни редове отново и отново. Другият съдиректор, Анабел Янкел, каза в края на краищата, това беше като „да хвърляш спагети по стената и да видиш какво лепне“.

При такова разстройство е чудо, че филмът дори се е появил на екрана. Оцеляването му е отчасти благодарение на работата на екипа за визуални, специални и практически ефекти, едно от единствените неща в целия филм, които не са ужасни. Ефектите на морфинг и дезинтеграция са по-добри от всичко, което бихте видели в модерен B-филм и дори аниматрониката и протезирането се държат добре за филм на възраст над 20 години. Но уви, дори ефектите се объркват, когато Koopa де-еволюира човек в шимпанзе, а не в маймуна-да не говорим за смешно изглеждащите войски Goomba, които са по-скоро влечугоподобни, отколкото гъби.

Обстановката на Динохатън е отчаяният опит на режисьорите да имат някаква връзка с видеоиграта, като смачкат възможно най -много препратки. От клуб Thwomp до Bullet Bill, улиците са осеяни с неонови знаци с имена на герои и лога, не по -слаби от скачащата риба на играта, Голямата Берта, преосмислена като по -пълна дама. Тези връзки осигуряват известно разсейване на продължаващия разказ, но не достатъчно, за да предложат някакво спасение.



Хоскинс, Хопър и Легуизамо правят опит, но материалът, с който им е дадено да работят, е по -смъртоносен от лилава гъба. Докато Хоскинс изглежда ролята, след като е облякъл традиционното си облекло за видеоигри, кастингът му е любопитен избор. Очевидно Мортън искаше Дани ДеВито за ролята, но бюджетните съображения го принудиха да потърси другаде. Самият Хоскинс не беше запознат с изходния материал, докато малкият му син не му го представи, след като снимките започнаха.

Можем ли наистина да бъдем твърде твърди за Super Mario Bros, когато толкова много други адаптации на видеоигри също са се пробвали и са се провалили? Resident Evil се откроява като един от единствените успехи (преди да започне да прави продължение след продължение) сред безброй провали, като Double Dragon, Tomb Raider, Alone in the Dark и любимия флоп на всеки фен на Kylie, Street Fighter.



Отговорът? Да. Разочарованите преписвания с погрешни тълкувания на емблематични фигури от такава емблематична видеоигра влошават това, което би трябвало да е забавно, цветно и просто.

психически и емоционално

Съжалявам Марио, но твоята принцеса е в друг замък.

watchamazoninstantbutton